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Ultrawings 2 é um jogo de aviação em realidade virtual do estúdio americano Bit Planet Games, lançado no começo de 2022 para os visores Quest, da Meta, e para PC com visor pela Steam. O mesmo estúdio fez o primeiro Ultrawings, de 2017.
O nome vem do ultraleve, o avião mais simples que existe: estrutura leve, motor pequeno e assento quase ao ar livre. O primeiro jogo nasceu dele, e a sequência amplia a garagem com aviões maiores e mais rápidos.
A campanha acontece num arquipélago inventado, com ilhas de praia, morro, cidade pequena e aeroporto. Cada ilha tem pista própria, algumas longas e asfaltadas, outras curtas, de terra ou grama, cercadas de árvore e mar.
Você começa com pouco: um avião modesto e uma lista de serviços. Há entrega de carga, corrida por argolas no céu, balões para estourar, fotos aéreas de pontos marcados no mapa e desafios de pouso em pistas cada vez mais apertadas.
Cada serviço paga conforme o desempenho. Quem passa por todas as argolas sem errar e pousa no ponto certo ganha medalha melhor e mais dinheiro na conta virtual do piloto.
O dinheiro tem destino claro. Ele compra aviões novos, abre aeroportos em outras ilhas e libera missões que o avião antigo não alcançava.
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Em Ultrawings 2, o hangar cresce no ritmo da sua mão: cada pouso limpo vira uma peça do próximo avião.
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A pilotagem acontece com as duas mãos. Uma segura o manche e inclina o avião para os lados ou empina o nariz; a outra cuida da manete e dos botões do painel, como o interruptor de partida e o freio.
Não existe botão de pular a partida. Para decolar, você liga o motor no painel, solta o freio, acelera pela pista e puxa o manche no momento certo, sentindo a roda largar o chão.
O pouso pede a mesma calma. Reduzir a potência, alinhar com a faixa central, segurar o nariz um pouco acima do horizonte e encostar a roda sem quicar: a primeira tentativa costuma terminar na água.
A garagem inclui ultraleve, monomotor, avião acrobático, hidroavião (o que pousa no mar sobre boias), helicóptero e jato. Cada um voa de um jeito, e trocar de aparelho muda a missão que você consegue cumprir.
Nenhum acessório extra entra na compra. Os controles comuns do visor bastam: apertar o gatilho agarra o manche ou a manete, e soltar o gatilho larga a alavanca no lugar.
Fora das missões, o arquipélago fica aberto para passeio livre. Dá para decolar sem objetivo, contornar o vulcão, rasar a praia e escolher a pista mais curta só pelo gosto de acertar.
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