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Swarm é um jogo de ação em realidade virtual do estúdio independente Greensky Games, lançado em 2021 para os visores Quest, da Meta. O nome, em inglês, quer dizer enxame, e descreve o inimigo: nuvens de drones que tomaram uma cidade de prédios flutuantes.
A cidade é vertical. Torres, plataformas e blocos soltos pairam sobre um vazio sem fundo visível, e quase nada se liga por ponte ou escada. O único jeito de ir de um ponto a outro é pelo ar.
O jogo não oferece andar. Não existe alavanca de caminhada nem teleporte (o salto instantâneo que muitos jogos de VR usam para mover o jogador). Todo deslocamento sai dos seus braços.
Cada mão segura uma pistola com um gancho embutido. O gatilho de cima atira; o de baixo dispara o cabo, que gruda em quase qualquer superfície ao alcance da mira.
Com o cabo preso, o corpo descreve um arco, como um pêndulo. Puxar o braço para trás encurta o cabo e acelera a volta; soltar no topo do arco joga você para a frente, num voo curto sem apoio.
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Em Swarm, o chão não existe: cada metro da cidade se vence com um braço preso a uma parede e o outro livre para atirar.
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O ritmo nasce da troca de mãos. Enquanto a esquerda segura o balanço, a direita mira num drone; antes de o arco perder força, a direita lança o próximo gancho e a esquerda fica livre para atirar.
Os drones variam de tamanho e de comportamento. Alguns perseguem em grupo, outros ficam parados disparando de longe, outros protegem um alvo maior. Grupos de fases terminam em chefes (inimigos gigantes que pedem uma estratégia própria).
As fases são curtas e fechadas, cada uma com um objetivo claro: limpar uma área, chegar a um ponto, derrubar um alvo. Cair no vazio custa tempo e pontos, e o jogo devolve você para perto de onde estava.
O placar é a segunda camada. Cada fase registra a sua pontuação e a compara com a tabela de recordes online, e a nota final premia precisão, velocidade e sequência de acertos sem queda.
A história fica em segundo plano. O jogo não explica de onde veio o enxame nem quem construiu a cidade suspensa, e quem procura enredo não encontra resposta: a proposta do estúdio é o voo e o placar.
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