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Na loja: Meta Quest Store.
No estúdio: Visiontrick Media.
No lançamento: 2021.
Na mecânica: voar e pousar.
No combate: nenhum.
No corpo: sentado, sem espaço.
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Antes de voar, olhe a sala inteira do poleiro. |
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Escolha pousos que deixem a menina na sombra. |
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Travou? Troque de poleiro e olhe de novo. |
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Use fone para ouvir os passos dela. |
Você paga uma vez, e o jogo fica guardado na sua conta Meta para baixar de novo quando quiser. Esta edição não confirmou o preço atual em dólar; ele aparece na página da Meta Quest Store e costuma cair nas liquidações sazonais. No cartão brasileiro, entram o câmbio do dia e o IOF da compra internacional.
A travessia inteira cabe em uma ou duas noites. Os capítulos se dividem por ilhas e salas, e dá para tirar o visor ao fim de uma sala sem perder o que já foi resolvido.
Para a primeira noite, uma sessão de 45 minutos mostra o tom do jogo sem cansar o pescoço. O voo é leve, e quem costuma enjoar no visor tende a se dar bem aqui, porque não há deslocamento contínuo pelo chão.
O peso no bolso continua no visor. O Meta Quest 3S, modelo mais barato da marca, sai por US$ 299 nos Estados Unidos; no Brasil não há venda oficial, e a importação paga 60% de imposto federal sobre o valor, com o ICMS do estado por cima.
A Meta libera seus visores a partir dos 10 anos, e Mare não tem tiro nem sangue, o que o torna uma boa porta de entrada para jogar em família. Ainda assim, confira a classificação indicativa na página da loja antes de passar o visor para uma criança.
O idioma pesa pouco. Como o jogo não tem diálogo nem texto narrativo, quem não lê inglês perde só os menus.
Prenda a alça do controle no pulso mesmo assim. O gesto é pequeno, mas o susto de um perigo no chão faz a mão saltar.
Se a menina parar e não seguir, procure um caminho mais curto: ela só anda até onde enxerga um trajeto seguro, e um poleiro perto demais de uma criatura a faz recuar.
Guiar a menina com calma, olhando cada sala do alto até achar o trajeto seguro, ou voar na frente e deixar que ela encontre o próprio passo atrás de você. As duas maneiras de jogar estão descritas acima: com qual delas você começa a travessia?
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